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Uma nova loja de aplicativos para o Elementary OS 8

Sejam bem-vindos a mais um Diolinux News! No episódio de hoje a gente vai conferir mais novidades do Elementary OS 8, além de mudanças no mundo da tecnologia completamente inesperadas.

JPEGLI é o novo formato de imagens do Google

Mais uma vez, o Google está tentando emplacar um formato de imagens. Depois do Webp, agora o Google criou o JPEGLI, capaz de exibir imagens com qualidade maior que o jpeg tradicional, ocupando menos espaço. 

O formato é open source, e já pode ser utilizado pelo público. Ele foi criado com novas técnicas de compressão, o objetivo é ser mais rápido, eficiente e fiel à imagem original do que o jpeg que a gente conhece até hoje.

Esse novo JPEGLI utiliza uma codificação em 10-bit, em vez de 8-bit da versão original, sendo construído para ser interoperável, significando que ele será compatível com decodificadores do JPEG original. Isso garante que se um navegador não tiver suporte ao formato, a imagem ainda assim será exibida, mas com qualidade do jpeg padrão.

O formato acabou de ser lançado, então ainda deve levar algum tempo pra gente entender se ele realmente vai se tornar popular e será utilizado amplamente.

Google Chrome quer criptografar seus cookies

Ainda falando em Google, eles estão desenvolvendo uma tecnologia chamada Device Bound Session Credentials, que basicamente promete criptografar os cookies do seu navegador.

Uma das utilidades dos cookies é pra te manter conectado nos sites, e apesar disso trazer uma praticidade muito grande, pode ser um ponto de vulnerabilidade. Pensando nisso, o Google está desenvolvendo essa tecnologia, que utiliza o módulo TPM do seu computador, para criar uma chave criptográfica para autenticar o cookie, e dessa maneira, mesmo se um hacker conseguir roubar seus cookies, ele não vai conseguir utilizar pra nada.

Segundo os engenheiros do Google, com essa tecnologia a taxa de sucesso de roubos de cookies deve reduzir substancialmente, forçando os atacantes a agir de maneira local, o que em muitos dos casos é algo inviável. Essa tecnologia segue em estágio de protótipo, e será testada aos poucos até estar disponível para todos os usuários

Estado da Alemanha migra 30.000 computadores pra Linux + LibreOffice

Depois de um projeto piloto de sucesso, o estado alemão de Schleswig-Holstein decidiu mover todos os 30.000 computadores utilizados pelo governo, de uma solução Windows e Microsoft Office, para Linux e LibreOffice. Isso aconteceu depois da Comissão Europeia definir que o uso do Microsoft 365 infringe a lei de proteção de dados. 

Não é a primeira vez que a gente vê o governo da Alemanha migrando de soluções proprietárias para alternativas de código aberto, esse movimento tão grande agora, é sem dúvidas um ponto muito positivo tanto pro Linux, quanto pro próprio LibreOffice.

Fedora 42 pode usar KDE Plasma por padrão

É uma coisa que a gente não esperava, mas que pode acontecer. Está acontecendo na comunidade Fedora, uma proposta para que, a partir da versão 42, a edição principal Workstation utilize o KDE Plasma como interface gráfica, e que a versão com GNOME se torne uma spin, ao contrário de como é hoje.

Na proposta é alegado que a partir do Plasma 6, a interface traz uma experiência de alta qualidade e bem vista, e que diferentemente do GNOME, as APIs do Plasma são mais estáveis entre lançamentos menores de versão, diminuindo a frustração dos usuários.

Isso é um fato, já que é muito mais comum vermos extensões do GNOME quebrando entre uma versão e outra, enquanto isso é mais raro de se acontecer no KDE Plasma.

Apesar de tudo, ainda é uma proposta que está sendo amplamente discutida no fórum do Fedora, com mais de 150 respostas até o momento, e não existe nenhum tipo de garantia que de fato será aprovado.

Solução da NVIDIA para o Wayland

É notável que o Wayland é o futuro do mundo Linux, e diversas distribuições estão abraçando essa tecnologia em seus próximos lançamentos. Mas também sempre apontamos que um dos grandes problemas disso, ao menos no desktop, é o fato da NVIDIA ainda não estar 100% compatível com a tecnologia, apesar de já ter um suporte inicial. Pois parece que isso deve mudar.

Um desenvolvedor do KDE explicou qual é o grande problema entre a NVIDIA e o Wayland, e que isso já está sendo trabalhado para ser resolvido.

A grande questão é a forma que os aplicativos lidam com a renderização de imagem. Hoje, quando utilizamos uma aplicação, ela grava uma lista de comandos utilizando a API gráfica, seja OpenGL ou Vulkan, e envia para a GPU produzir a imagem.

Isso é feito dessa maneira porque a transmissão de dados entre a CPU e a GPU tem uma latência, e se cada comando fosse sincronizado entre eles, teria um gargalo reduzindo todo o desempenho do computador.

Mas isso também gera problemas, e uma das soluções é uma técnica chamada Implicit Sync. Com essa técnica, a sincronização entre a CPU e a GPU acontece de maneira implícita, sem o envolvimento da aplicação. Entretanto, isso pode causar ainda mais problemas com placas da NVIDIA.

Para isso, existe uma nova técnica chamada Explicit Sync, e nesse caso, a aplicação monitora diretamente a renderização, mas os desenvolvedores de aplicações não precisam fazer nada, já que o suporte deve acontecer no próprio Wayland, na API gráfica e no driver da NVIDIA.

No Wayland, Vulkan e OpenGL já está ocorrendo o trabalho para suportar o Explicit Sync, ainda em estágio experimental, mas o driver da NVIDIA ainda tem apenas alguns remendos, o que causa a péssima experiência da NVIDIA no Wayland.

O que nos resta esperar, é que a NVIDIA finalmente adicione o suporte ao Explicit Sync no driver, para todos esses problemas se tornarem coisa do passado.

Novidades do Elementary OS 8

Todo mês a gente traz algumas novidades sobre o futuro Elementary OS 8. A algum tempo a equipe do Elementary vem trabalhando no aplicativo de configurações do sistema, parece que isso finalmente está chegando ao fim, já que o port para o GTK 4 foi concluído!

Entretanto, a equipe não deve parar de mexer nele tão cedo, porque estão fazendo um grande redesign da aplicação, e a gente já consegue ver algumas janelas com um estilo diferente e mais moderno.

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Imagem: Elementary OS

Enquanto em outras distribuições para mexer nas permissões de um flatpak, precisa utilizar um aplicativo como o Flatseal, no Elementary OS 8, você vai conseguir diretamente pelas configurações do sistema. Além disso, a Danielle Foré, CEO do projeto, reforçou que a equipe continua trabalhando na compatibilidade com Wayland, corrigindo uma série de bugs.

Ela também comentou sobre o caso recente da vulnerabilidade do pacote XZ, e que o Elementary OS 7 não foi afetado. Então se você utiliza o sistema, pode ficar tranquilo.

Apple pode ter liberado emuladores no iOS

A Apple atualizou as diretrizes da App Store e agora permite distribuir emuladores de jogos retrô na loja do iOS. Isso não é uma novidade só para usuários da União Européia, mas para todos, e pegou todo mundo de surpresa, já que esse tipo de aplicativo sempre foi proibido no sistema da maçã.

Esta foi uma resposta da companhia à regulamentação europeia para liberar lojas de aplicativos de terceiros, o que ela definitivamente não está contente em fazer. Apesar disso, não está claro se essa mudança permite qualquer tipo de emulador, ou apenas os que as desenvolvedoras de jogos derem algum tipo de autorização.

Mod Open Source do Minecraft

Outra notícia inusitada, existe uma central para mods de Minecraft totalmente open source chamada Modrinth. Eles contam inclusive com um launcher próprio e API. Há um ano e meio, conseguiram 1,2 milhão de dólares em um investimento. Chegaram a usar parte desse dinheiro para contratar funcionários que trouxeram diversas melhorias para a ferramenta.

Mas agora, decidiram voltar a serem independentes e estão devolvendo os 800 mil restantes para os investidores, alegando que o crescimento estava causando uma série de problemas para eles.

Jogo em promoção na semana

Para quem gosta de jogos de ritmo e de roguelike, Crypt of the Necrodancer é um título onde você precisa seguir a batida da música para explorar um cenário que está sempre em mudança, e enfrentar uma série de monstros diferentes. 

Tudo isso ao som de Danny Baranowsky, compositor famoso por ter criado as trilhas de jogos como Super Meat Boy e The Binding of Isaac, mas se quiser, também pode adicionar seu próprio MP3 para usar como base.

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Imagem: Crypt of the Necrodancer

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