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GNOME prepara mudanças, Linux Mint melhora kernels e Epic Games mira o Linux

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Seja bem-vindo a mais um Diolinux News! Nesta semana, o GNOME está discutindo mudanças que podem alterar a forma como usamos o desktop, o Linux Mint prepara melhorias no gerenciamento de kernels e até a Epic Games parece estar finalmente se aproximando do Linux. Tudo isso e mais, então, vamos às notícias!

O futuro do GNOME pode ser bem diferente

Se você acompanha o GNOME há algum tempo, provavelmente já percebeu que as últimas versões do ambiente têm sido marcadas mais por refinamentos do que por grandes mudanças na experiência de uso. A interface continua evoluindo, mas geralmente com ajustes pontuais em recursos que já conhecemos. Isso pode mudar.

Tobias Bernard, designer do GNOME, publicou um texto reunindo alguns dos chamados “sonhos de design” da equipe. São ideias em diferentes estágios de desenvolvimento: algumas podem aparecer em versões próximas, enquanto outras ainda dependem de bastante trabalho no GNOME Shell, no Mutter e nas próprias APIs do desktop.

Uma das mudanças mais próximas envolve a busca. Hoje, quando começamos a digitar no Overview, os resultados simplesmente substituem o conteúdo da tela. A proposta é criar uma área própria para eles, com uma transição mais natural e maior destaque para aquilo que estamos procurando. A expectativa é que essa mudança possa chegar ao GNOME 51.

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Mais adiante, essa mesma estrutura poderia permitir buscas muito mais poderosas, com resultados capazes de realizar tarefas diretamente, como conversões de moedas e unidades. A ideia lembra ferramentas como Alfred e Raycast, mas isso ainda depende de novas APIs e de bastante desenvolvimento.

As Configurações Rápidas também podem ganhar mais liberdade. A equipe quer permitir que o usuário remova controles que não utiliza e reorganize os itens para deixar as funções mais importantes ao alcance.

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Outra proposta chama bastante atenção: o gerenciamento automático de janelas. A ideia é que o GNOME consiga reajustar as janelas abertas quando uma nova aplicação entra na área de trabalho ou quando outra é fechada, redistribuindo o espaço automaticamente. Quem usa tiling vai reconhecer imediatamente o conceito.

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Ainda há muito trabalho técnico para isso acontecer, então é uma possibilidade para o futuro. A equipe também considera mudanças menores, como uma barra superior completamente transparente, adaptando a cor dos textos ao papel de parede para preservar o contraste.

É cedo para saber quanto disso realmente chegará ao GNOME, mas o documento é interessante justamente porque mostra que existe vontade de mexer em partes fundamentais da experiência.

Linux Mint muda o gerenciamento de kernels

Enquanto o GNOME fala sobre sonhos para o futuro, o Linux Mint está preparando recursos que já têm caminho definido para chegar à próxima versão.

Uma das mudanças envolve o gerenciamento de kernels. A ferramenta que permite instalar e trocar versões do kernel está sendo retirada do Update Manager e transferida para o aplicativo de Administração do Sistema.

A novidade mais interessante é a possibilidade de automatizar a limpeza das versões antigas. O usuário poderá definir quantos kernels deseja manter instalados e o sistema removerá automaticamente aqueles que ultrapassarem esse limite.

A configuração padrão mantém duas versões, criando uma espécie de margem de segurança caso um kernel novo apresente algum problema. Ao mesmo tempo, evita o acúmulo de várias versões antigas ocupando espaço no armazenamento.

Para quem pretende instalar o Mint agora, existe ainda outra novidade: o projeto disponibilizou uma ISO HWE do Linux Mint 22.3, permitindo instalar o sistema já com um kernel mais recente, pensado especialmente para oferecer suporte a hardware mais novo.

O aplicativo de clima pesado do Windows 11

Você provavelmente não esperaria que um aplicativo de clima fosse responsável por consumir uma quantidade significativa de memória RAM. Pois o aplicativo de clima do Windows 11 consegue fazer exatamente isso.

Segundo testes publicados pelo OMG! Ubuntu, o aplicativo chegou a consumir perto de 1 GB de RAM. A situação chama ainda mais atenção porque ele funciona essencialmente como um wrapper para o MSN Weather, utilizando o WebView2 baseado em Chromium.

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Para comparação, o GNOME Weather ficou na casa dos 160 MB no mesmo teste, enquanto o aplicativo de clima do macOS consumiu aproximadamente 250 MB.

É importante lembrar que não se trata de um benchmark científico entre aplicativos equivalentes, já que cada um possui recursos e arquiteturas diferentes. Ainda assim, ao gastar quase 1 GB de RAM para consultar a previsão do tempo, podemos dizer que o clima pesou.

Mico, o mascote do Copilot, vai embora

Você se lembra do Clippy? A Microsoft tentou novamente dar um rosto para seu assistente de inteligência artificial, desta vez com o Mico, um personagem criado para acompanhar as interações por voz com o Copilot.

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A experiência, porém, durou pouco. Depois de aproximadamente um ano, a Microsoft decidiu aposentar o personagem. O Copilot continuará oferecendo conversas por voz, mas sem o mascote animado aparecendo durante a interação.

A decisão combina com a história recente do Copilot, que vem passando por mudanças constantes de direção. O Mico acaba entrando em uma lista de assistentes e mascotes abandonados pela Microsoft ao longo dos anos, que inclui Clippy, Rover e Cortana.

Drops

Payday 2 perde suporte nativo ao Linux

O Payday 2 tinha uma versão nativa para Linux, mas ela deixou de ser suportada. A alternativa agora é usar o Proton para rodar o jogo no sistema do pinguim.

A boa notícia é que isso não parece representar um grande problema para os jogadores. O título funciona muito bem por meio do Proton e também apresenta desempenho bastante satisfatório no Steam Deck.

Epic Games Store pode chegar ao Linux

Se um jogo perdeu sua versão nativa, pelo menos a loja da Epic Games pode estar vindo na direção contrária.

Um desenvolvedor da empresa respondeu a uma pergunta da comunidade dizendo que uma versão da Epic Games Store para Linux está chegando “em breve”. Ele também explicou que o processo exige adaptações adicionais e não consiste simplesmente em criar uma compilação do launcher para Linux.

Ainda não existe data de lançamento, mas considerando a histórica resistência da Epic em oferecer suporte oficial ao sistema, até mesmo um “em breve” já é uma notícia relevante.

Jogo da semana

Para quem sente falta dos collectathons da era do PlayStation 2, Duskfade pode ser uma boa pedida.

O jogo coloca você no controle de Zirian, acompanhado por seu cuco mecânico, em uma aventura para salvar sua irmã da misteriosa Torre do Relógio. A estética lembra jogos como Kingdom Hearts, enquanto a estrutura aposta diretamente naquele estilo de plataforma e aventura 3D popular no início dos anos 2000.

Lançado recentemente, Duskfade está com 20% de desconto no Steam, saindo por cerca de R$ 68. O jogo também roda no Linux através do Proton e aparece com classificação Platina no ProtonDB.

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