EA libera 23 patentes de acessibilidade
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EA libera 23 patentes de acessibilidade

A Electronic Arts (EA) acaba de dar um passo para tornar os jogos mais acessíveis para todos. A empresa anunciou a liberação de mais 23 patentes relacionadas à acessibilidade, que agora podem ser usadas gratuitamente por qualquer desenvolvedor de jogos. Isso eleva o total de patentes disponíveis no programa “Patent Pledge for Increasing Accessibility” para 38. Todas elas sem royalties ou taxas de licenciamento. Exploremos o que isso significa na prática.

O que são as patentes liberadas pela EA?

As patentes liberadas pela EA cobrem uma variedade de tecnologias projetadas para remover barreiras que podem impedir jogadores de desfrutarem plenamente dos jogos. Entre as novidades, destacam-se sistemas inteligentes de reconhecimento de fala, geração de áudio personalizado e ferramentas para ajustar a experiência sonora com base nas emoções do jogador.

Por exemplo, uma das patentes permite que o sistema de reconhecimento de fala entenda melhor sotaques e variações de pronúncia, incluindo aquelas resultantes de deficiências de fala. Outra patente gera falas expressivas a partir de textos, permitindo que avatares em jogos falem com emoções e estilos personalizados.

E não para por aí. A EA também liberou um plugin para o Unreal Engine 5 que integra sua tecnologia de análise de fotossensibilidade, o IRIS. Essa ferramenta ajuda os desenvolvedores a identificar e corrigir problemas de fotossensibilidade em tempo real, garantindo que os jogos sejam seguros para todos os jogadores.

O IRIS é uma das joias da coroa da EA quando o assunto é acessibilidade. Desenvolvido por Blanca Macazaga Zuazo, uma engenheira de software da EA, o IRIS analisa cenas e animações em busca de possíveis problemas de fotossensibilidade. Se algo for detectado, os desenvolvedores podem ajustar imediatamente o conteúdo, evitando que jogadores com epilepsia fotossensível ou outras condições sejam afetados.

A acessibilidade nos jogos não é apenas uma questão de inclusão; é uma questão de respeito. Milhões de jogadores em todo o mundo enfrentam barreiras que os impedem de desfrutar plenamente de seus hobbies favoritos. Seja por deficiências visuais, auditivas, motoras ou cognitivas, todos merecem ter a oportunidade de jogar e se divertir.

Agora, qualquer desenvolvedor, seja um estúdio indie ou uma grande empresa, pode usar essas patentes sem medo de ser processado. Basta acessar a lista de patentes disponíveis no site da EA e começar a implementar as tecnologias em seus jogos.

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