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Como é gerenciar um projeto de código aberto?

Gerenciar um projeto de código aberto vai muito além do que apenas programar. É necessário liderar uma equipe de pessoas que às vezes estão desconectadas entre si e possuem visões diversas sobre o caminho que o projeto deveria seguir

O líder precisa administrar que tipo de contribuição pode entrar para o código fonte para que ele não fique bagunçado e tudo esteja integrado, além disso, muitos contribuidores podem começar a implementar algo e parar no meio do processo.

Flávio Lima conta sobre como é gerenciar o Heroic Games Launcher, relata alguns erros do passado e como ele adaptou seus critérios de seleção para entregar um software estável, funcional e completo.

Este é um corte do episódio de estreia da quinta temporada do DioCast, agora em formato quinzenal!

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