Enquanto o Vulkan não chega, uma das empresas que mais colabora para o projeto Wine, a CodeWeavers, conseguiu compatibilizar o DirectX11 com o Linux e com o Mac.
A CodeWeavers postou em seu blog oficial os primeiros exemplos de games rodando com o DirectX11 da Microsoft, algo bastante interessante, especialmente para quem quer jogar alguns games no Linux que atualmente só estão disponíveis para Windows.
O anúncio comenta que o porte ainda não está completo mas alguns títulos já estão rodando de acordo, as modificações que permitirão que o Wine rode jogos e aplicativos que usam o DX11 chegará em breve ao CrossOver, a versão paga do Wine, e ao Wine também em lançamentos futuros.